Khronos Group เปิดเผยรายละเอียด API ในรหัสรุ่น Vulkan 1.0 ที่จะมาประจำการใน AMD/Nvidia Primary Drivers
ในวันนี้ Khronos Group ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Vulkan 1.0 API ที่จะมารองรับ Interface และการประมวลผล ของอุปกรณ์ต่างๆในท้องตลาด โดยแฉพาะอุปกรณ์ที่มี Platform ในระดับล่างจนถึงระดับล่าง ทั้ง AMD และ Nvidia ก็ได้ออก primary drivers เพื่อรองรับการใช้งานของ Vulkan API. แต่ยังเป็นในระดับ beta อยู่
AMD และ Nvidia ออก primary drivers เพื่อรองรับการใช้งานของ Vulkan 1.0 แล้วในวันนี้
การกลับมาอีกครั้งของ Vulkan ได้คาดหวังเอาไว้ว่า จะกลับมายิ่งใหญ่ได้อีกครั้งเหมือนแต่ก่อน ทางด้าน AMD วางแผนเอาไว้ว่าจะใช้กับอุปกรณ์จำเพาะกลุ่มเท่านั้น เช่น (liquidVR) และในองค์กรของบริษัทเท่าน้น รวมถึงทาง Google เองก็จะนำมาใช้ร่วมกับเกมส์ใน ระบบ Android games เหมือนกัน
Vulkan เป็นระบบประมวลผลที่ช่วยลดความยู่งยากหลายๆอย่าง และ ยังสามารถช่วย multi-threaded GPU ให้ทำงานหรือประมวลทางด้านl graphics ให้ดีขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อและยังสามารถนำไปปรับใช้ได้กับอุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างเช่น mobile, desktop, console และรวมถึงเกมส์ที่ระดับน่าประทับใจ เป็นตัวกลางในการต่อเชื่อมระหว่าง applications ต่างยี่ห้อกัน ให้สามารถทำงานได้ง่ายขึ้น ในด้านการออกแบบของตัว Vulkan สามารถที่จะ ทำให้ตัว multiple IHVs เชื่อมต่อกันได้ง่ายขึ้น มีระบบการถอดรหัส และแก้ไขจุดด้อยต่างให้สามารถทำงานได้ในขณะประมวลผลและไม่รบกวนในการทำงาน
จุดประสงค์หลั ของ Vulkan API นั้นถูกพัฒนามาเพื่อทาง กราฟฟิกของตัว GPU และประโยชน์หลักอีกด้านก็คือ รองรับ การทำงานในแบบ multi-core architecture. ในตัว Vulkan นั้นสามารถรับหน้าที่หรือคำสั่งในระบบ parallel ได้อีกด้วย.
You must be logged in to post a comment.