นอกจากเทคโนโลยี DLSS ที่ช่วยให้ภาพและกราฟิกในเกมมีความคมชัดมากขึ้นแล้ว NVIDIA ยังได้มีการปรับปรุง Ansel ซึ่งเป็นฟีเจอร์หนึ่ง ที่ใช้ในการถ่ายภาพในเกมได้แบบ 360 องศาครับ
แต่ความสามารถที่เพิ่มเข้ามาของ Ansel รุ่นใหม่นี้ คือการรองรับ Ray Tracing และ DLSS ที่เราสามารถปรับแต่งความสวยงามและความสมจริงของภาพได้ครับ
อีกทั้งยังรองรับการแคปเจอร์ภาพที่ความละเอียดสูงสุดถึง 8K โดยอาศัย AI จาก Tensor Core ที่จะช่วยเติมเม็ดพิกเซลให้ภาพ เพื่อความคมชัดที่มากขึ้น
และสุดท้าย NVIDIA ยังเพิ่มการรองรับ Ansel ในเกมที่ไม่ได้มีส่วนของ Ansel SDK ให้สามารถถ่ายภาพได้อย่างสวยงาม เพียงแต่อาจจะขาดฟังก์ชันบางอย่างไป
คาดว่าอัปเดตใหม่ของ Ansel ใน GeForce Experience คงจะมาในช่วงปลายปีนี้ เดี๋ยวรอติดตามข่าวสารเพิ่มเติมนะครับ
ขอขอบคุณข้อมูลจาก Wccftech
You must be logged in to post a comment.