NVIDIA Pascal พร้อมแล้วที่จะขับเคลื่อนระบบภาพแบบ HDR สำหรับ Games และภาพระดับ 4K

NVIDIA Pascal พร้อมแล้วที่จะขับเคลื่อนระบบภาพแบบ HDR สำหรับ Games และภาพระดับ 4K

เป็นอะไรที่ปรกติอยู่แล้ว กับการมาของการ์ดจอรุ่นใหม่ๆ โดยเฉพาะกับตัว GTX 1080 Pascal-based GPU ที่มีประสิทธิภาพเต็มเปี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับขีดความสามารถใหม่ๆที่ออกมาให้ตื่นตาตื่นใจ อย่างในครั้งนี้ มีระบบ Simultaneous Multi-Projection, Fast Sync และ Ansel มาเพิ่มศักยภาพทางด้านการจ่ายภาพ
GTX-1080-HDR

ในบทความนี้ จะขอเน้นไปที่การขับเคลื่อนหรือการรองรับระบบภาพ HDR ช่วงต้นปีที่ผ่านมานั้น ในงาน CES 2016, ทาง AMD ได้เปิดเผยความคิดริเริ่มทางด้านการรองรับระบบ HDR และในตอนนี้ ทาง NVIDIA ได้ออกมาตอบโจทย์ข้อนี้อีกเช่นกัน และมันก็คือ Pascal.

หากมองในด้านตัวฮาร์ดแวร์แล้ว ตัวการ์ดจอใหม่ต้องมีส่วนประกอบที่สำคัญที่สามารถจะตอบโจทย์ข้อนี้ให้ได้ แต่ดูเหมือนว่า ตัว Maxwell ดันมีอ่ะ!!! (12-bit color depth/ความเข้ม, BT.2020 wide color gamut/ขอบเขตุความกว้างของสี, Perceptual Quantization หรือเรียกอีกอย่างว่า Dolby Perceptual Quantizer (PQ), เผยแพร่โดย SMPTE/Society of Motion Picture Engineersas มาตรฐานตามหลัก SMPTE ST 2084, คือรูปแบบการทำงานของระบบ/transfer function เพื่อสามารถจ่ายภาพออกมาเป็นสัญญาน high dynamic range (HDR) video ด้วยความเข้มของแสง/luminance ในระดับถึง 10,000 cd/m2 และสามารถใช้ร่วมกับ Rec. 2020/ITU-R Recommendation BT.2020 ความละเอียด เฟรมเรท ความเข้มของสี และเฉดสี), และ HDMI 2.0b 10/12b สำหรับ 4K HDR):

  • 4K@60hz 10/12b HEVC Decode/ถอดรหัส (สำหรับHDR Video)
  • 4K@60hz 10b HEVC Encode/ใส่รหัส (สำหรับ HDR recording & streaming)
  • ระบบ DP 1.4 ready HDR Metadata Transport/การต่อเข้ากับเครื่องรับ HDR displays โดยใช้ DP

แต่ก็อีก เฉพาะตัวฮาร์ดแวร์อย่างเดียวอาจจะไม่พอ ทาง NVIDIA ประกาศต่อบริษัทสตูดิโอทั้งหลายเพื่อที่จะทำให้สำเร็จกับการรองรับระบบ HDR โดยจำเพาะกับเกมส์:

  • Rise of the Tomb Raider
  • Paragon
  • Shadow Warrior 2
  • The Witness
  • Lawbreakers
  • The Talos Principle
  • Obduction

และจากการที่ทาง NVIDIA จะดำเนินการให้เป็นผลสำเร็จให้ได้นั้น ก็ง่ายมากและเป็นอะไรที่ตรงไปตรงมา เพราะปัจจุบันนี้เกมส์ต่างๆที่ออกมานั้นจะสร้างขึ้น/render เป็นระบบ HDR อยู่แล้ว ก็เพียงแต่ไปอัพเดทและการปรับปรุงแก้ไขภาพให้เสมอกันหรือบาแลนซ์กันในจอภาพ(ไม่สว่างหรือมืดเกินไป ณ จุดใดจุดหนึ่ง หรือทั้งสองจุด) tone mapper โดยให้ระบบ HDR ได้รับรู้หรือรู้จักเอาไว้, และก็นำระบบ API มาแชร์หรือร่วมด้วยช่วยกันอีกที ซึ่งเกมส์ก็จะจับสัญญานจอภาพที่เป็นระบบ HDR display ได้ และก็จะเปลี่ยนเป็นระบบ HDR mode.

HDR monitors คงจะยังไม่มีวางจำหน่ายไม่เร็วไปกว่าต้นปีหน้าอย่างแน่นอน แต่ทาง NVIDIA ได้เตรียมตัวมาให้เสร็จเรียบร้อยแล้วและรู้สึกจอทีวีตอนนี้ก็มีขายเป็นระบบ HDR TVs
GTX-1080-GAMESTREAM-HDR

ที่มาเครดิต

http://wccftech.com/nvidia-pascal-goes-full-in-with-hdr-support-for-games-and-4k-streaming-for-movies/

 

Related articles

[HOW TO] เช็กก่อนใช้ไฟล์น่าสงสัยติดไวรัส ฟรี! ด้วยเว็บไซต์ Virustotal

เชื่อว่ามีหลายคนที่เคยประสบพบเจอกับการถูกแฮ็ก Facebook หรืออีเมล โดยมีต้นตอมาจากการโหลดโปรแกรมเถื่อน หรือมีไฟล์ติดไวรัสแถมมาในเครื่อง จะดีกว่าไหมถ้าเราสามารถเช็กไฟล์นั้นได้ และรู้ด้วยว่าไฟล์ติดไวรัสพวกนั้นทำอันตรายอะไรกับคอมเราได้บ้าง วันนี้แอดมีเว็บไซต์เช็กไฟล์ไวรัสมาแนะนำ นั่นคือ www.virustotal.com...

เผยผลทดสอบ AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF) เพิ่มเฟรมเรตในเกมได้สูงถึง 78%

ปัจจุบันฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มเฟรมเรตในเกม นอกเหนือจากเทคโนโลยีอัปสเกลภาพอย่าง DLSS/FSR แล้ว ที่มาแรงในตอนนี้คือ Frame Generation ซึ่งล่าสุดทาง AMD...

เครื่องชาร์จรถยนต์ไฟฟ้ากระแสสลับอัจฉริยะ MSI – EV Premium/EV Life วางจำหน่ายในประเทศไทยแล้ววันนี้!

MSI แบรนด์ชั้นนำระดับโลกในด้านการเล่นเกมระดับไฮเอนด์ กำลังมีส่วนร่วมในการพัฒนาพลังงานที่ยั่งยืนอย่างจริงจัง ผลิตภัณฑ์ล่าสุด "EV Premium/EV Life" เครื่องชาร์จรถยนต์ไฟฟ้ากระแสสลับอัจฉริยะสำหรับใช้ในบ้าน วางจำหน่ายแล้ววันนี้...

HOW TO: เข้าไบออสง่าย ๆ ไม่ต้องกดคีย์ลัด ด้วย Shortcut บน Windows !!

สำหรับใครที่กดคีย์ลัดเข้าไบออสไม่เคยจะทัน หรือโน้ตบุ๊กบางรุ่นเราก็ไม่รู้ปุ่มคีย์ลัดของมัน วันนี้แอดมีวิธีเข้าไบออสผ่านชอร์ตคัตบน Windows ง่าย ๆ ถ้าเผลอหลุดเข้ามาใน Windows ก็กดชอร์ตคัตไปได้เลยครับ เริ่มแรกบนหน้าเดสก์ท็อป...

Black Myth: Wukong การ์ดจอต้องแรงแค่ไหนถึงเอาอยู่

เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยสำหรับเกมฟอร์มยักษ์แห่งปีอย่าง Black Myth: Wukong โดยตัวเกมจะมาในแนว RPG ที่ได้แรงบันดาลใจจากวรรณกรรมเรื่อง “ไซอิ๋ว” ที่เราทุกคนน่าจะรู้จักกันเป็นอย่างดี...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า