นอกเหนือจาก DLSS แล้ว ทางฝั่ง NVIDIA ยังมีอีกเทคโนโลยีอัปสเกลภาพในเกมเก็บไว้ นั่นคือ Spatial upscaler ซึ่งล่าสุดได้ถูกเปิดให้ใช้งานกันแบบ Open source แข่งกับ AMD FidelityFX Super Resolution โดยตรง
จริง ๆ Spatial upscaler เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่ถูกนำมาใส่ใน DLSS แต่ทั้งนี้มันถูกเพิ่มประสิทธิภาพด้วยฟีเจอร์อื่น ๆ รวมถึงการนำ AI มาช่วยประมวลผลภาพ จึงทำให้ DLSS มีประสิทธิภาพในการอัปสเกลภาพในเกมดีกว่า Spatial upscaler ปกติ
ถึงกระนั้น Spatial upscaler ก็เพียงพอที่จะช่วยอัปสเกลภาพในเกม เป็นต้นว่าอัปสเกลจาก 1080p เป็น 4K เพื่อช่วยเพิ่ม FPS ในเกมเมื่อเทียบกับการปรับภาพไปที่ 4K แบบปกติ ซึ่งแน่นนอนว่าเทคโนโลยีนี้จะกลายเป็นคู่แข่งโดยตรงของ AMD FSR ที่เป็น Open source เช่นเดียวกัน
ตอนนี้เทคโนโลยีในการอัปสเกลภาพก็จะมีอยู่ด้วยกันทั้ง 3 อย่าง กลุ่มแรกคือ Open source ที่ทุกค่ายสามารถนำไปปรับใช้ได้ คือ AMD FSR, NVIDIA Spatial upscaler และกำลังจะมี Intel XeSS ตามมา ส่วนอีกกลุ่มคือ ระบบปิดที่ใช้ AI ในการประมวลผล คือ NVIDIA DLSS ครับ
ขอขอบคุณข้อมูลจาก Videocardz
You must be logged in to post a comment.