แรมบัสสูง vs. แรม CL แน่น ๆ – จะประกอบคอมเล่นเกม ต้องใช้แรมบัสสูง ๆ จริงหรือไม่?

เรื่องตัวเลขความเร็วในวงการคอมพิวเตอร์มันเป็นของคู่กันนะครับ แต่ในอุปกรณ์บางอย่าง ความเร็วอาจไม่ใช่คำตอบเสมอไป และแรมก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่เราไม่สามารถมองได้แค่ตัวเลขของความเร็วหรือบัสแรมเพียงอย่างเดียวครับ

ทำไมเป็นอย่างนั้น ผมจะพาไปหาคำตอบครับ

รายละเอียดของการทดสอบและผลทดสอบขอหยิบยกมาจากเว็บไซต์ Techspot ซึ่งได้มีการทดสอบประสิทธิภาพของแรม DDR5 ที่บัส 5600MHz, 6000MHz และ 8000MHz เทียบกัน โดยมีค่า Timing แตกต่างกันเล็กน้อย และทดสอบร่วมกับซีพียู Ryzen 9 9950X และเมนบอร์ด X870E

ผลการทดสอบเล่นเกม จะมีอยู่ที่ 2 ความละเอียด คือ 1080p และ 4K ได้ผลลัพธ์ดังนี้ครับ

จะเห็นว่าแรมบัส 8000 CL38 ไม่ได้แรงโดดเด่นไปจากแรมบัส 6000 CL26 มากนัก ในบางการทดสอบยังได้ความแรงพอ ๆ กันด้วยซ้ำ แสดงว่าเราไม่สามารถดูความเร็วของบัสแรมเพียงอย่างเดียวครับ ต้องดูองค์ประกอบอื่นด้วย

ปัจจัยที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของแรม

ทีนี้เรามาดูกันว่าปัจจัยใดบ้างที่มีผลต่อความเร็วแรมบ้าง คำศัพท์ที่เราจะพูดถึงกันมีดังนี้

  • บัสแรม = ความเร็วแรมที่เราใช้เรียกกันในหน่วย MHz โดยเกิดจากการเอา Memory Clock ของแรมคูณสอง บางครั้งก็เรียก Data Rate
  • Memory Clock = ความเร็วจริงของชิปแรม เนื่องจากมันส่งข้อมูลได้ในสองเท่า ทำให้บัสแรมได้ความเร็วคูณสองของ Memory Clock
  • UCLK (Unified Memory Controller Clock) = ความเร็วของ Memory Controller ที่อยู่ในซีพียู
  • Ratio = อัตราส่วน โดยจะเป็นสัดส่วนของความเร็ว Memory Clock และ UCLK
  • Timing = ค่า Cycle ในการทำงานของแรม ส่วนมากจะพูดถึงค่า CL หรือ CAS Latency
  • Latency = ความล่าช้าของแต่ละ Cycle ในการทำงานของแรม วิธีคำนวนเบื้องต้น คือ CL × 2000 ÷ Memory Clock (ในหน่วย MHz)

เราได้คำศัพท์มากันครับแล้วนะครับ มาดูกันต่อไปว่าทำไมเวลาเลือกแรมไม่ควรดูแค่บัสอย่างเดียว โดยใช้กรณีของแรม 8000MHz CL38 และแรม 6000MHz CL26 มาพิจารณา

8000MHz CL38 6000MHz CL26
บัสแรม (MHz) 8000 6000
Memory Clock (MHz) 4000 3000
UCLK (MHz) 2000 3000
Ratio 2:1 1:1
Timing (CL) 38 26
Latency (สูตร CL × 2000 ÷ Memory Clock) 38 × 2000 ÷ 4000 = 19.00 ns 26 × 2000 ÷ 3000 = 17.33 ns

จากตรงนี้จะเห็นว่า Memory Controller ในซีพียู Ryzen 9 9950X มีความเร็วสูงสุดได้เพียง 3000 MHz ซึ่งเป็นค่า UCLK เมื่อเราใช้แรมบัส 6000 ทำให้ Memory Clock ของแรมและ UCLK ของซีพียู มีอัตราส่วนหรือ Ratio = 1:1 จึงสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ในขณะที่แรมบัส 8000 จะมีค่า Memory Clock สูงถึง 4000 MHz ส่วน UCLK มีค่าสูงสุดได้เพียง 3000 MHz และเพื่อความเสถียรทำให้มีการปรับค่า UCLK ลงมาอยู่ที่ 2000 MHz จึงเกิดเป็นอัตราส่วนหรือ Ratio = 2:1 จะเห็นว่ามันเกิดการคอขวดที่ UCLK นั่นเองครับ

ถัดมาคือปัจจัยเรื่อง Latency ด้วยเหตุผลเรื่องของความเสถียร แรมบัส 8000MHz มีค่า CL=38 ทำให้เกิด Latency หรือความหน่วงในการขนส่งข้อมูลจากการคำนวนอยู่ที่ 19 ns ในขณะที่แรมบัส 6000MHz มีค่า CL=26 มี Latency จากการคำนวณต่ำกว่าอยู่ที่ 17.33 ns ในทางทฤษฎีแล้วแรมบัส 6000MHz จึงทำงานได้เร็วกว่านั่นเองครับ

แล้วงานแบบไหนที่เหมาะกับแรมบัสสูง

ในกรณีของการเล่นเกม ส่วนมากจะเน้นที่เรื่องของ Latency ค่อนข้างมาก เนื่องจากมันมีการโหลดข้อมูลชิ้นเล็กชิ้นน้อยเยอะ และโหลดบ่อยครั้ง ส่งให้มันไม่ต้องอาศัยแบนด์วิดธ์ (บัส) สูง แต่ต้องการความรวดเร็วในการลำเลียงข้อมูล คือต้องมี Latency น้อย ๆ หน่อย

แต่สำหรับงานที่มีขนาดใหญ่ เช่น งานเรนเดอร์ หรืองานด้าน AI อันนี้ต้องอาศัยแบนด์วิดธ์ที่สูงขึ้น ซึ่งจะสัมพันธ์กับบัสที่สูงขึ้นด้วย โดยไม่ค่อยใส่ใจเรื่อง Latency เท่าไรนัก ขอแค่ให้ใน 1 ครั้งของการขนส่งข้อมูล สามารถรองรับข้อมูลขนาดใหญ่ได้นั่นเองครับ

แต่บางคนอาจจะมองว่าบัส 8000MHz ก็ยังได้ FPS สูงกว่านะ? ใช่แล้ว สูงกว่าจริงในการทดสอบ แต่เมื่อเทียบกับราคาแล้วแรมบัส 6000MHz ที่ CL แน่น ๆ ก็ดูจะตอบโจทย์เรื่องความคุ้มค่ามากกว่า เพราะฉะนั้นในความเห็นของแอด ถ้าจะเล่นเกม เน้นค่า CL ต่ำ ๆ แน่น ๆ ไว้ก่อน จะได้ผลลัพธ์และความเสถียรที่น่าพอใจกว่าครับ

Related articles

แอลจีเปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาใหม่ “เทคโนโลยีที่เข้าใจคุณมากขึ้น” ภายใต้แนวคิด AI ความอัจฉริยะที่มีเสน่ห์

แอลจี อีเลคทรอนิคส์ (แอลจี) เปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาใหม่ล่าสุดภายใต้แนวคิด “เทคโนโลยีที่เข้าใจคุณมากขึ้น” (Less Artificial, More Human)...

[Extreme History] – ELIZA แชตบ็อตนักบำบัด (จอมปลอม) สร้างขึ้นเพื่อทดสอบจิตใจมนุษย์

จากหัวเรื่องผมไม่ได้กล่าวเกินจริงแต่อย่างใด เพราะ ELIZA ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดสอบจิตใจ (หลอกลวง) มนุษย์ ถึงขนาดทำให้นักจิตบำบัดยังหลงเชื่อว่ามันคือ AI ที่สามารถบำบัดจิตได้จริง...

“realme 14 Series 5G” X “Bacon Time” ผนึกกำลังทีมอีสปอร์ตระดับโลก เปิดตัว Performance Dominator คนใหม่ สัมผัสนวัตกรรมเกมมิ่งโฟนสุดยิ่งใหญ่ 27 มีนาคมนี้ พร้อมกัน!

realme (เรียลมี) แบรนด์เทคโนโลยีเพื่อคนรุ่นใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศแผนกลยุทธ์ปี 2568 เดินหน้าสู่การเป็นสมาร์ตโฟนที่สมบูรณ์แบบทั้งในด้านประสิทธิภาพ ดีไซน์ และคุณภาพการใช้งาน ประกาศจับมือ...

ศัพท์การ์ดจอต้องรู้ – TDP, TGP และ TBP ตัวย่อบอกการใช้พลังงาน แต่ละอันคืออะไรกันนะ ??

ไม่ว่าใครที่เข้าวงการคอมพิวเตอร์มาทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่ น่าจะคุ้นเคยกับตัวย่อ TDP, TGP และ TBP โดยเฉพาะการ์ดจอ แต่ผมก็เชื่อว่ามีคนจำนวนไม่น้อยที่สงสัยว่าจริง ๆ...

เกมเมอร์พร้อมบวก! “realme 14 Series 5G” คอลแลบ “Free Fire” พร้อมขึ้นแท่นเกมมิ่งโฟนแห่งปีด้วยบอดี้สุดล้ำปฏิวัติวงการ โดดเด่นด้วย Mecha Design และกรอบไฟ Victory Halo สุดเฉี่ยว

สร้างปรากฏการณ์สุดว้าวก่อนการเปิดตัว! เมื่อ realme (เรียลมี) แบรนด์สมาร์ตโฟนเพื่อคนรุ่นใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศการจับมือเป็นพันธมิตรอีกครั้งระหว่างเกมชูตติ้งสุดมันส์ระดับโลก “Free Fire” กับสมาร์ตโฟนรุ่นล่าสุด...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า