วันเปิดตัวเกมส์ตอนใหม่ของ Shadow of the Tomb Raider สำหรับเครื่่อง PS4, Xbox One และ PC ถูกกำหนดเอาไว้วันที่ 14 กันยายน ที่จะถึงนี้, เบื้องต้นเกริ่นเอาไว้ว่ามาพร้อมประสิทธิภาพทางด้านกราฟฟิกที่ดีขึ้นสำหรับ PS4 Pro และ Xbox One X.
บทสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆนี้-ทาง Electric Playground กับ Eidos Montreal studio head David Anfossi/หัวหน้าแผนก ได้กล่าวไว้ว่า Shadow of the Tomb Raider สามารถเล่นบน 4K 60FPS บน Xbox One X ได้โดยอาศัยเทคนิคใหม่ทางด้าน rendering และ lighting หรือทางด้านการจ่ายภาพและแสงเพื่อให้ได้ภาพออกมาดีกว่าเกมส์รุ่นที่แล้วมา.
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=-vrf0xDIKyM[/embedyt]
ณ ตอนนี้ยังไม่แน่ชัดว่่าจำเป็นหรือไม่่ว่่า Shadow of the Tomb Raider จะต้องใช้ 4K เป็นหลักหรือความละเอียดเท่าใดกันแน่, แต่่ที่่แน่่ๆ เริ่มกันที่ 60FPS บนเครื่่องคอนโซลแน่นอน. และยังไม่แน่ชัดว่าเครื่องคอนโซลรุ่นทั่วไปอย่าง Xbox One และ PS4 จะสามารถรองรับได้หรือไม่่ที่่่ 60FPS หรือต่ำกว่าที่ 30FPS framerate.
หากสังเกตุ Rise of the Tomb Raider ที่่ผ่่านมานั้นมีการอัพเดทค่่อนข้างบ่อยสำหรับ PC และ consoles, DirectX 12 ก็สำหรับ PC และส่วน Xbox One X และ PS4 Pro จะได้จากตัว patches เพื่อการอัพเดท.
ในเวอร์ชั่นของ PC, Shadow of the Tomb Raider จะได้จากทาง Nixxes พร้อมทั้งตัวช่วยจาก Nvidia, ซึ่งก็จะเหมือนกับ Rise of the Tomb Raider. มองดูแล้วปัญหาจะไม่เกิดกับเครื่อง PC แต่่่จะได้เปรียบสำหรับใครก็ตามที่มี PC พร้อมด้วยการ์ดจอที่แรงๆและโดยเฉพาะอย่่างยิ่งข้อได้เปรียบหากคุณเป็นแฟนๆ Nvidia.
และในเกมส์ Rise of the Tomb Raider ที่ผ่านมาก็มีหลายโหมดมาให้เลือกในเกมส์เพลยสำหรับ Xbox One X, เช่น 4K เฟรมเรทที่ 30FPS, และ Enhanced mode ระดับ 4K++ visuals +กราฟฟิกที่เข้มข้นขึ้น และอีกโหมด performance mode + 60FPS. แต่่ทั้งหมดก็ใช่ว่าภาพจะมาแบบไหลลื่นได้ตลอด ภาพไม่เสถียร กระตุกหากเลือกที่่ 60FPS.
และคาดกันไว้ว่า Shadow of the Tomb Raider ก็จะฟีเจอร์แบบนี้เช่่นกัน ไม่ว่าจะเป็น high-resolution mode และ high frame rate mode บน Xbox One X.
ที่มาเครดิต/Sources: